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    動畫制作的原理及制作的流程
    時間:2020-03-06 17:09  作者:企業宣傳片制作公司

    想要制作好一部動畫視頻,那么需要對生活中的人物及事物進行仔細的觀察,制作動畫其實就是根據人物的表情,動作,變化等進行合并,制作出連續性的圖畫,是一種由靜變動的藝術。制作動畫需要先撰寫文案腳本,做美術的設定,做好人物造型及色彩運用,之后進行原畫分鏡以及動畫制作的工序,下面詳細的為大家介紹下。
     
    一、動畫片的制作原理
     
    1、動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解后畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。
     
    2、它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
     
    3、動畫是將靜止的畫面變為動態的藝術。實現由靜止到動態,主要是靠人眼的視覺殘留效應。利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現力的動畫影片。
     
    二、動畫的制作流程
     
    1、撰寫文案腳本
     
    動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應盡避免復雜的對話,側重用畫面動作講故事,最好的動畫是通過滑稽的動作取勝。導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。
     
    2、美術設定
     
    設定好該片主要的人物造型、畫面色調、畫面風格等等。矢量圖一般用AI,手繪風格的就用PS。一般情況下,會根據文案腳本,先把短片里所有出現的人物統一畫出來,然后畫一兩頁稿子來確定色調等等。美術設定是一個非常重要的過程,一般由設計組的組長來做。美術設定做好了,就開始根據腳本大批量的繪制原畫分鏡。
     
    3、原畫分鏡
     
    動畫分鏡頭設計就是體現動畫片敘事語言風格、構架故事的邏輯、控制節奏的重要環節。動畫分鏡頭設計實際上是導演對一部動畫片的理解和表現的周密思考;同時亦是導演對影片的總體設計和施工藍圖。動畫片的創作不同于電影。它是采用后期前置的模式進行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,分鏡頭的創作過程實際上已經是對一部動畫片進行了一次初剪輯。
     
    4、動畫制作
     
    所有的分鏡畫好以后,我們就需要將這些畫面“動”起來了,主要使用的軟件是AE。如果說原畫分鏡是一個“搬磚”的工作,那么做動畫就是一個“碼磚+扛水泥+貼瓷磚”的活了,動畫制作是一個需要密切配合的團體活動。動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,像網頁上流行的flash動畫不屬于純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。
     
    5、配音剪輯
     
    動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒用的部分,在各鏡頭結合處編輯結合方法后即可。最后找合適的配音演員將畫面和聲音對位后輸出影片就初步完成一部動畫的制作了。

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